== Arousa Elite
  Misiones
 

Papy Jose

Señora X

Chaman Lacio

Don Bao Bob

Nicolas Mulot

Dian Korgsey

Guardián de la Jungla

Calaveri

Merodeador Extraño

Maestro Elemental

Oficina de Servicios

Tipo Raro
 
 
 

El Vagabundo








PAPY JOSE     volver arriba

Lugar: Casa de Papy Jose (Reino de Dinovilla)
Recompensa total (11 misiones): 505 + 16.000 + 1 +



1) PESCADO FRESCO:
- Ir al Puerto de Santa Moría (al sur de Dinoland) y hablar con el mercader de pescado.
- Ir a Dinovilla y hablar con Doña Seyche.
- Ir a Casa de Papy Jose y validar la misión.

Recompensa: 20


2) EL PERRO PERDIDO:
- Ir a las Colinas Escarpadas y hablar con Jacqueline Ducraft.
- Ir al Puerto de Santa Moría y recoger a Ghocu (el perrito).
- Ir a las Colinas Escarpadas y hablar con Jacqueline Ducraft.
- Ir a Casa de Papy Jose y validar la misión.
Recompensa: 15 y 1 Poción de Ángel


3) LOS GUPIONES DE LAS COLINAS:
- Ir a las Colinas Escarpadas y matar 6 monstruos (lobos o gupiones).
- Ir a Casa de Papy Jose y validar la misión.

Recompensa: 30 y 500


4) LA CAZA DE LOBOS:
- Ir a Fuerzabruta y matar 2 lobos.
- Ir a la Fuente de la Juventud y matar 2 lobos.
- Ir a Dinovilla y matar 2 lobos.
- Ir a la Universidad y matar 2 lobos.
- Ir a Casa de Papy Jose y validar la misión.

Recompensa: 30 y 2000


5) EL ROSAL EN PELIGRO:
- Ir a la Fuente de la Juventud y recoger agua pura.
- Ir a Dinovilla y dar el agua a Doña Seyche.
- Ir a Casa de Papy Jose y validar la misión.

Recompensa: 20


6) EL LIBRO DE RECETAS:
- Ir a la Universidad y coger el libro de recetas.
- Ir a Dinovilla y entregar el libro a Doña Seyche.
- Ir a Casa de Papy Jose y validar la misión.

Recompensa: 20


7) LOS SELLOS:
- Ir a la Fuente de la Juventud y matar 15 gupiones.
- Coger los sellos.
- Ir a Casa de Papy Jose y validar la misión.
Recompensa: 20 y el objeto épico Sellos homologados (habilitan la mensajería privada)


8) LA CARTA CONFIDENCIAL:
- Ir a Dinovilla y entregar la carta a Doña Seyche.
- Ir a Casa de Papy Jose y validar la misión.

Recompensa: 20


9) UN MONSTRUO EXTRAÑO:
- Matar 1 gluón (no es necesario desplazarse y puede no aparecer a la primera).
- Validar la misión.

Recompensa: 30 y 500


10) LOS GIGANTES:
(Requiere tener el Dino a nivel 11)
- Matar 12 gigantes verdes (no es necesario desplazarse).
- Validar la misión.

Recompensa: 100 y 5000


11) EL DESAFÍO DEL MES:
(Requiere tener el Dino a nivel 18 )
- Matar 20 Cocdurs (no es necesario desplazarse).
- Validar la misión.

Recompensa: 200 y 8000


Nota: Cuando tienes que matar x monstruos, la cantidad que te sale por combate dependerá del nivel de tu Dino o de si luchas en grupo (a más nivel más monstruos por combate)





SEÑORA X     volver arriba

Lugar: Fuerzabruta (Reino de Dinovilla)
Recompensa total (5 misiones): 70 + 2.350 + 1


1) EL MALETÍN NEGRO:
- Ir al Puerto de Santa Moría y coger el maletín negro.
- Ir a Fuerzabruta y hablar con la Señora X.
- Hacer frente a la trampa (lucharás contra un gluón).
- Validar la misión.

Recompensa: 10 y 300


2) EL MERCADER TRAIDOR:
- Ir a Dinovilla y buscar al mercader.
- ¡Al ataque! (lucharás contra un mercader).
- Buscar al mercader y atacar (lucharás contra el mercader).
- Ir a Fuerzabruta y validar la misión.
Recompensa: 1 Ración de combate


3) LA CARRERA-PERSECUCIÓN:
- Ir a Dinovilla y examinar el retrato robot.
- Investigar (lucharás contra 3 mercaderes enfadados).
- Ir a Fuerzabruta y hablar con la Señora X.
- Ir a las Colinas Escarpadas y esperar (durante 3 horas).
- Ver el mensaje SX.
- Ir a Dinovilla y hablar con el mercader.
- Ir a Fuerzabruta y validar la misión.

Recompensa: 50


4) LAS ISLAS SON GUAY/CHÉVERE:
- Ir al Pantano Pegajoso e investigar.
- Neutralizar la banda (lucharás contra un borg) y hablar con Juan-Humberto.
- Hablar con Carlos-Eduardo y hablar con Luis-Stanislas.
- Ir a Fuerzabruta y hablar con la Señora X (2 veces).
- Ir al Pantano Pegajoso y hablar con Luis-Stanislas.
- Ir a la Universidad y ordenar la biblioteca (tendrás que esperar 29 horas).
- Hablar con Juan-Humberto.
- Ir a Fuerzabruta y validar la misión.

Recompensa: 30 y 1000


5) EL COMPLOT ASHPUK:
- Ir a Fosalava y hablar con el Indicador.
- Ir a las Ruinas Ashpuk y ocultarse (tendrás que esperar 10 horas).
- Observar a los sospechosos.
- Ir a las Fraguas del Gran Señor-Todo-Quema y continuar la vigilancia.
- Ir al Túnel bajo la Rama y continuar la vigilancia.
- Ir a Fosalava y ver a los sospechosos.
- Acabar con él (lucharás contra un sospechoso) y cachearle.
- Ir a Fuerzabruta y hablar con la Señora X.
- Ir a las Ruinas Ashpuk y esconderse (tendrás que esperar 5 horas).
- Ver los sospechosos y hablar con el vendedor de salchichas.
- Ir a Fosalava y ver sospechosos.
- ¡Atacarles! (lucharás contra 3 sospechosos).
- Ir a Fuerzabruta y validar la misión.

Recompensa: 30 y 1000










CHAMÁN LACIO    volver arriba

Lugar: Fosalava (Volcán Todo-Quema)
Recompensa total (11 misiones): 465 + 19.000 + +1 +2 +1 +1 +1
(Curiosidad: Su verdadero nombre es Baston Labaf)



1) LA PUESTA A PRUEBA:
- Ir a las Ruinas Ashpuk y examinar las inscripciones.
- Ir a la Universidad y coger el diccionario ashpukiano.
- Ir a las Ruinas Ashpuk y descifrar las inscripciones.
- Ir a Fosalava y validar la misión.

Recompensa: 20


2) EL ESPANTA-ARQUELIANO:
- Ir a la Guarida del Venerable y matar un bebé arquelión.
- Coger las garras.
- Ir a las Fraguas del Gran Señor-Todo-Quema y hablar con Forjar.
- Matar 6 monstruos y hablar con el Guardia de las Fraguas.
- Matar 6 monstruos más y hablar con el Guardia de las Fraguas.
- Ir a Fosalava y validar la misión.

Recompensa: 60 y el objeto de estatus la Guía de Estrategia (permite desactivar ataques)


3) ¡FUEGO!:
- Ir al Túnel bajo la Rama y matar 3 flamachas.
- Examinar las cenizas.
- Ir a las Fraguas del Gran Señor-Todo-Quema y hablar con el Artesano de las Fraguas.
- Ir a las Ruinas Ashpuk y hablar con Renifler.
- Matar 5 flamachas.
- Investigar los alrededores.
- Ir a Fosalava y validar la misión.

Recompensa: 40 y 2000


4) LA BARBACOA DESMONTADA:
- Ir al Túnel bajo la Rama y recoger una rama.
- Ir a la Guarida del Venerable y robar una escama al Venerable.
- Buscar por el suelo y examinar la entrada de la guarida.
- Ir a las Pendientes de Basalto y buscar basalto.
- Ir a las Fraguas del Gran Señor-Todo-Quema y triturar los ingredientes.
- Ir a las Ruinas Ashpuk y utilizar la mezcla.
- Ir a Fosalava y validar la misión.
Recompensa: 40 y 1 Flamacha de socorro


5) DISPUTAS:
- Ir al Puerto de Santa Moría y coger restos de pescado.
- Ir a la Universidad y llenar el escritorio del Profesor.
- Ir a Fosalava y validar la misión.

Recompensa: 30 y 1500


6) ¡EN DEFENSA DE LAS FRAGUAS!:
- Ir a las Fraguas del Gran Señor-Todo-Quema y hablar con el Guardia de las Fraguas.
- Matar 15 monstruos y hablar con el Guardia de las Fraguas.
- Ir a las Pendientes de Basalto y hablar con el Explorador de las Fraguas.
- Matar 5 monstruos y cogerles el cartel.
- Ir a las Fraguas del Gran Señor-Todo-Quema y hablar con el Guardia de las Fraguas.
- Ir a Fosalava y validar la misión.
Recompensa: 60 , 4000 y 1 Pan caliente auténtico


7) EL PAQUETE DESAPARECIDO:
- Ir a las Pendientes de Basalto y hablar con el Escolta de Dinovilla.
- Matar 4 goblins y hablar con el Escolta de Dinovilla.
- Coger el paquete y hablar con el Escolta de Dinovilla.
- Ir al Túnel bajo la Rama y escuchar ruidos sospechosos.
- Matar 6 goblins y recuperar la mercancía.
- Ir a Fosalava y hablar con el Escolta de Dinovilla.
- Validar la misión.
Recompensa: 25 , 1000 y 1 Poción de Ángel


8) COMERCIO (POCO) JUSTO:
- Ir a las Ruinas Ashpuk y coger las baratijas.
- Ir a Dinovilla y vender en el Mercado de Dinovilla.
- Ir a Fosalava y validar la misión.

Recompensa: 20 y 3500


9) RITUAL RIDÍCULO:
- Coger las instrucciones y matar 1 goblin.
- Seguir leyendo las instrucciones y gritar "Chamana Maná".
- Ir a la Guarida del Venerable y matar 3 goblins.
- Gritar "Donga Donga".
- Ir al Túnel bajo la Rama y matar 3 goblins.
- Gritar "Waaah".
- Ir a Fosalava y echar una piedra al cráter.
- Validar la misión.
Recompensa: 50 , 1500 y 1 pimiento explosivo


10) JEROGLÍFICOS:
Atención: Para hacer esta misión es necesario que el Dino tenga la Linterna- Ir a las Gargantas Profundas y copiar los jeroglíficos.
- Ir a Fosalava y validar la misión.
Recompensa: 20 y 1 Nube-hamburguesa.



11) PALOMA MENSAJERA:
- Ir a la Universidad y darle la carta al Profesor Eugenio.
- Ir a la Isla Waïkiki y hablar con la Doctora Yolanda.
- Ir a Fuerzabruta y encontrar el Arqueólogo.
- Ir a las Gargantas Profundas y hablar con el Arqueólogo Peleté.
- Ir a Fosalava y validar la misión.
Recompensa: 100 , 5500 y 1 Pan caliente auténtico









DON BAO BOB     volver arriba

Lugar: Casa de Don Bao Bob (Islas Atlanteidas)
Recompensa total (10 misiones): 560 + 10.500 +



1) EL REGALO DE CUMPLEAÑOS:
- Ir al Pantano Pegajoso y matar 6 piranhos.
- Ir a la Isla Waïkiki y hablar con la pequeña Sofía.
- Ir a Casa de Don Bao Bob y validar la misión.

Recompensa: 30


2) EL TRUEQUE DE LAS ISLAS ATLANTEIDAS:
- Ir a las Minas de Coral y hablar con el mercader.
- Ir a la Isla Waïkiki y hablar con el enamorado.
- Ir a las Caídas Mutantes y hablar con el joyero.
- Ir al Pantano Pegajoso y hablar con el turista atascado.
- Ir a las Minas de Coral y hablar con el artista entusiasta.
- Ir a Casa de Don Bao Bob y hablar con la vieja señora.
- Validar la misión.

Recompensa: 100 y 2000


3) A LA CAZA DE KASKADINOS:
- Ir a Sulaflota y matar 6 kaskadinos.
- Ir a Casa de Don Bao Bob y validar la misión.

Recompensa: 30 y 2000


4) ANGUILOS EN VINAGRE:
- Matar 10 anguilos (puedes desplazarte pero sin salir de las islas).
- Ir a Dinovilla y hablar con el Mercader del Vino.
- Ir al Puerto de Santa Moría y hablar con el pescador.
- Ir a Dinovilla y hablar con Doña Seyche.
- Ir a Casa de Papy Jose y hablar con Adam Nature.
- Ir a Casa de Don Bao Bob y validar la misión.

Recompensa: 50 y 5000


5) LA GRAN CAZA:
- Matar 30 monstruos (puedes desplazarte por las Islas).
- Ir a Casa de Don Bao Bob y validar la misión.

Recompensa: 150 y 1500


6) EL RALLY DE LAS SARDINAS:
- Ir al Puerto de Santa Moría y pasar la Etapa del Rally.
- Ir a Casa de Don Bao Bob y validar la misión.

Recompensa: 10


7) EL RALLY DE LOS PESCADOS:
- Ir al Puerto de Santa Moría y pasar la Etapa del Rally.
- Ir a la Universidad y pasar la Etapa del Rally.
- Ir a Casa de Don Bao Bob y validar la misión.

Recompensa: 20


8) EL RALLY DE LOS TIBURONES:
- Ir a las Minas de Coral y pasar la Etapa del Rally.
- Ir a Fuerzabruta y pasar la Etapa del Rally.
- Ir a las Pendientes de Basalto y pasar la Etapa del Rally.
- Ir a Casa de Don Bao Bob y validar la misión.

Recompensa: 30


9) EL RALLY DE LAS BALLENAS:
- Ir a Fosalava y pasar la Etapa del Rally.
- Ir a Casa de Don Bao Bob y validar la misión.

Recompensa: 40


10) LA VUELTA A DINOLAND:
Se necesita tener las Aletas de Korgones- Ir a la Isla Waïkiki y pasar la Etapa del Rally.
- Ir a Fuerzabruta y pasar la Etapa del Rally.
- Ir a las Colinas Escarpadas y pasar la Etapa del Rally.
- Ir a Fosalava y pasar la Etapa del Rally.
- Ir al Campamento Korgón y pasar la Etapa del Rally.
- Ir a la Entrada a Grumhel y pasar la Etapa del Rally.
- Ir a Casa de Don Bao Bob y validar la misión.
Recompensa: 100 y el objeto épico Maillot amarillo









NICOLÁS MULOT     volver arriba

Lugar: Entrada a Grumhel (Jungla de Grumhel)
Recompensa total (5 misiones): 220 + 5.500 + 1 +



1) EL CAMINO DEL GRAN PELIGRO:
- Ir al Camino Tenebroso y matar 6 monstruos.
- Ir a la Entrada a Grumhel y validar la misión.

Recompensa: 40 y 1500


2) ALERGIAS:
- Ir al Camino Tenebroso y coger la Figonicia Forúncula.
- Ir a las Colinas Encantadas y coger la Purulenta Negra.
- Ir al Río Jumin y coger la Viscosa de Barro.
- Ir a la Entrada a Grumhel y validar la misión.

Recompensa: 20 y 1500


3) CARTOGRAFÍA:
- Ir a las Colinas Encantadas y dibujar un mapa.
- Atrapar el ratón-fiera.
- Ir al Camino Tenebroso y mirar al ratón-fiera.
- Tirarle una piedra y matarlo.
- Coger el cuaderno.
- Ir a las Colinas Encantadas y dibujar el mapa.
- Ir a la Entrada a Grumhel y validar la misión.

Recompensa: 60 y 2500


4) REMEDIO:
- Coger las plantas.
- Ir a las Caídas Mutantes y hablar con el Monje médico.
- Ir a las Minas de Coral y coger el trozo de coral.
- Ir a las Caídas Mutantes y hablar con el Monje médico.
- Ir al Camino Tenebroso y matar 4 korgones.
- Coger los colmillos.
- Ir al Río Jumin y matar 5 ratones fiera.
- Coger alas.
- Ir a las Caídas Mutantes y hablar con el Monje médico.
- Coger la caja de remedios.
- Ir a la Entrada a Grumhel y validar la misión.
Recompensa: 60 y 1 Poción de Ángel


5) KIT DE AVENTURERO:
- Ir a las Caídas Mutantes y hablar con el pescador extremo.
- Ir al Pantano Pegajoso y hablar con el recolector de algas.
- Ir a las Minas de Coral y preguntar a los mineros.
- Hablar con el minero en su descanso.
- Ir al Puerto de Santa Moría y hablar con el pescador ocupado.
- Ir a Dinovilla y encontrar hilo.
- Hablar con el costurero.
- Ir a la Fuente de la Juventud y matar 2 cocdurs.
- Ir a Dinovilla y hablar con el costurero.
- Ir al Puerto de Santa Moría y hablar con el pescador ocupado.
- Ir a la Entrada a Grumhel y validar la misión.

Recompensa: 40 y el objeto de estatus Mochila práctica (permite equipar al Dino con un objeto más)








DIAN KORGSEY
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Lugar: Campamento Korgón (Jungla de Grumhel)
Recompensa total (4 misiones): 200 + 7.500 + + 1



1) COMO UN KORGÓN EN EL AGUA:
- Examinar la lista de objetos.
- Ir a las Fraguas del Gran Señor-Todo-Quema y coger herramientas.
- Ir a las Ruinas Ashpuk y cortar madera.
- Ir a Fosalava y pedir un amuleto.
- Ir al Campamento Korgón y validar la misión.

Recompensa: 20 y el objeto de estatus Aletas de Korgones (permite cruzar el río Jumin)


2) KORGONES DEL NORTE, KORGONES DEL SUR:
- Ir al Camino Tenebroso y matar 10 Korgones.
- Encontrar un trofeo.
- Ir al Campamento Korgón y validar la misión.

Recompensa: 40 y 2000


3) FILETE DE MADERA:
- Ir a la Puerta de Sylvanegra y ver el árbol extraño.
- Matar 6 monstruos y coger algunas ramas.
- Ir al Campamento Korgón y validar la misión.

Recompensa: 40 y 2000


4) RIVALIDADES KORGÓN:
- Ir a las Colinas Encantadas y coger savia.
- Ir a la Puerta de Sylvanegra y sabotear el Fikoïa.
- Ir a la Jungla Salvaje y enfrentarse a la emboscada.
- Matar 3 Korgones.
- Ir al Río Jumin y ver el rastro en el suelo.
- Ir al Camino Tenebroso y ver el rastro en el suelo.
- Matar 8 Korgones o aliados y coger el Fikoïa Cenizo.
- Ir al Río Jumin y hablar con Dian Korgsey.
- Esconder el Fikoïa.
- Ir al Campamento Korgón y validar la misión.
Recompensa: 100 , 3500 y 1 Pan caliente auténtico








GUARDIÁN DE LA JUNGLA
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Lugar: Puerta de Sylvanegra (Jungla de Grumhel)
Recompensa total (7 misiones): 355 + 2.500 + 14 +



1) EL GUARDIÁN DE LA JUNGLA:
- Ir al Río Jumin y recoger agua del río Jumin.
- Ir al Pantano Pegajoso y recoger agua turbia.
- Ir a la Fuente de la Juventud y recoger agua refrescante.
- Ir a las Gargantas Profundas y recoger agua hirviente.
- Ir a la Puerta de Sylvanegra y derramar la camtimplora.
- Validar la misión.
Recompensa: 110 y 3 Pomelum


2) LA MANO VERDE:
- Ir al Río Jumin y coger agua.
- Ir a la Entrada a Grumhel y regar la orquídea.
- Hablar con Orquídea Quidea que habla.
- Ir a la Puerta de Sylvanegra y validar la misión.
Recompensa: 30 y 1 Pomelum


3) PERMISO PARA TALAR:
- Ir al Camino Tenebroso y matar 8 roncívores o korgones.
- Ir a la Puerta de Sylvanegra y validar la misión.
Recompensa: 40 y 3 Pomelum


4) EL REY DE LA JUNGLA:
- Ir a las Colinas encantadas y hacer el grito del Rey de la Jungla.
- Ir a la Entrada a Grumhel y hablar con Orquídea Quidea que habla.
- Coger la Orquídea.
- Ir a las Colinas encantadas y plantar la Orquídea.
- Ir a la Puerta de Sylvanegra y validar la misión.
Recompensa: 35 , 2500 y 1 Pomelum


5) PIDE UN DESEO:
- Ir a las Caídas Mutantes y echar una moneda.
- Ir a la Entrada a Grumhel y matar 2 roncívores o korgones.
- Ir al Camino Tenebroso y matar 3 roncívores o korgones.
- Ir al Río Jumin y matar 3 roncívores o korgones.
- Ir a la Jungla Salvaje y matar 6 roncívores o korgones.
- Ir a la Puerta de Sylvanegra y validar la misión.
Recompensa: 60 y 4 Pomelum


6) UNA AYUDA PARA EL BOSQUE:
- Ir a las Ruinas Ashpuk y hablar con el Voluntario <<Paz Verde>>.
- Matar 3 monstruos y levantar las rocas.
- Matar 6 monstruos y hablar con el Voluntario <<Paz Verde>>.
- Levantar las rocas y hablar con el Voluntario <<Paz Verde>>.
- Ir a la Puerta de Sylvanegra y validar la misión.
Recompensa: 75 y 2 Pomelum


7) MONEDA DE SABIO:
- Examinar el cubo y validar la misión.

Recompensa: 5 y el objeto de estatus Rama florida (da acceso a la frutería)







CALAVERI     volver arriba

Lugar: Cementerio del Crepúsculo (Reino de Dinovilla)
Para entrar al Cementerio del Crepúsculo tu Dino debe tener 10 o menos en el Puerto de Santa Moría hasta completar la 3ª misión.Recompensa total (6 misiones): 120 + 8.500 + +


1) INFORMACIONES PRELIMINARES:
- Ir a Casa de Papy Jose y hablar con Papy 'Pequeño' Jose.
- Dar 3 Salchichas de Goblin y hablar con Papy 'Pequeño' Jose.
- Ir a la Fuente de la Juventud y leer el mensaje.
- Ir al Cementerio del Crepúsculo y validar la misión.

Recompensa: 10


2) TRAS LA PISTA DE MULDERO:
- Ir al Pantano Pegajoso y hablar con el turista atascado.
- Entrar en la Reunión de los A.A.A. (lucharás contra 2 anguilos).
- Ir a las Caídas Mutantes y hablar con el pescador.
- Entrar en la Bahía de pirantas (lucharás contra 6 pirantas) y hablar con el pescador.
- Ir al Pantano Pegajoso y leer panel indicador.
- Ir al Cementerio del Crepúsculo y validar la misión.

Recompensa: 20 y 1000


3) SEÑORITA BAO:
- Ir a Casa de Don Bao Bob y hablar con ¿¿¿Señorita Bao???
- Ir a la Guarida del Venerable y hablar con Señorita Bao.
- Hablar con Bao Babe y matar 10 goblins.
- Hablar con Bao Babe (dos veces).
- Ir al Cementerio del Crepúsculo y validar la misión.

Recompensa: 10 , 500 y el objeto de estatus Recuerdo de Calaveri


4) LOS TURISTAS QUE MOLESTAN:
- Ir a las Ruinas Ashpuk y hablar con el vendedor de salchichas.
- Visitar las ruinas (lucharás contra los Turistas pesados).
- Ir al Puerto de Santa Moría y buscar un barco raro.
- Entrar en el barco (lucharás contra unos bandidos) y hablar con Hombre liberado.
- Ir a las Ruinas Ashpuk y hablar con el vendedor de salchichas.
- Ir al Cementerio del Crepúsculo y validar la misión.

Recompensa: 40 y 2000


5) GAMBAS AL NAPALM:
- Hablar con Calaveri.
- Ir a Sulaflota y hablar con el Mercader de Gambas.
- Dar 3 Bonos del Tesoro y hablar con el Mercader de Gambas.
- Ir al Cementerio del Crepúsculo y hablar con Calaveri.
- Ir a Fosalava y hablar con el Chamán Lacio.
- Dar 5 Flamachas de Socorro y hablar con el Chamán Lacio.
- Ir al Cementerio del Crepúsculo y hablar con Calaveri.
- Ir a la Guarida del Venerable y buscar un korgón.
- Ir al Cementerio del Crepúsculo y hablar con Calaveri.
- Validar la misión.

Recompensa: 30 y 5000


6) EL REENCUENTRO:
- Ir a las Ruinas Ashpuk y hablar con el Vendedor de Salchichas.
- Hablar con Muldero.
- Ir al Cementerio del Crepúsculo y validar la misión.

Recompensa: 10

Nota: Para obtener el objeto épico Piedra en Diamantito Aglomerado debes hablar con Calaveri después de completar las 6 misiones.









MERODEADOR EXTRAÑO     volver arriba

Lugar: Fraguas del Gran Señor-Todo-Quema (Volcán Todo-Quema)
Para verle, tu Dino debe ser como mínimo nivel 15.Recompensa total (2 misiones): 10.000 + 250 + 1 + 1



1) EL ARROZ AMNÉSICO:
- Ir al Pantano Pegajoso y buscar arroz.
- Matar 30 Pirantas y recolectar arroz.
- Ir a las Fraguas del Gran Señor-Todo-Quema y validar la misión.
Recompensa: 5000 y 1


2) LOS DINOS SOMBRA:
Necesario nivel 20, y haber terminado la 1º misión- Ir a las Caídas Mutantes.
- Luchar contra los 3 Dinos Sombra (Aparecen directamente una vez desplaces a tu/s Dino/s a las Caídas Mutantes y no es necesario vencerles para superar la misión, con enfrentarles es suficiente aunque tu/s Dino/s muera/n, pero si los vences obtendrás una valiosa cantidad de ).
- Ir a las Fraguas del Gran Señor-Todo-Quema y validar la misión.

Recompensa: 250 + 5000

Nota: Para obtener el Brazalete en Tik es necesario hablar otra vez con el Merodeador Extraño una vez completadas las 2 misiones









MAESTRO ELEMENTAL     volver arriba

Lugar: Fosalava (Volcán Todo-Quema)
Para encontrarle, tu Dino debe haber realizado todas las misiones del Chamán Lacio.
Recompensa total (6 misiones): 110 + 13.500 + 1 Esfera al azar que puede ser:
1 de Fuego, 1 de Madera, 1 de Agua, 1 de Rayo o 1 de Aire



1) LAS COMPRAS DEL MAESTRO:
- Ir a la Fuente de la Juventud y extraer agua.
- Ir a Fosalava y obtener brasas calientes.
- Ir al Puerto de Santa Moría y comprar pescado.
- Ir a Dinovilla y comprar pan.
- Matar 6 gupiones y coger los trozos.
- Ir a Fosalava y validar la misión.

Recompensa: 20 y 500


2) LECCIÓN 1 - EL RAYO:
- Ir a la Universidad y estudiar el Rayo (2 veces).
- Ir a Fosalava y experimentar el Rayo (te enfrentarás a un Feros).
- Hablar con el Maestro Elemental.
- Ir al Pantano Pegajoso y matar 3 anguilos.
- Estudiar las pieles de anguilos.
- Ir a Fosalava y validar la misión.

Recompensa: 30 y 1000


3) LECCIÓN 2 - EL FUEGO:
- Hablar con el Maestro Elemental.
- Ir a la Guarida del Venerable y "matar" al Venerable.
- Ir a Fosalava y hablar con el Maestro Elemental.
- Matar 20 flamachas y hablar con el Maestro Elemental.
- Hablar con el Maestro Elemental (2 veces).
- Ir a las Ruinas Ashpuk y combatir contra los Hermanos Pignuit.
- Explorar la caverna.
- Ir a Fosalava y validar la misión.

Recompensa: 40


4) LECCIÓN 3 - LA MADERA:
- Hablar con el Maestro Elemental (3 veces).
- Ir al Túnel bajo la Rama e informarse.
- Ir a Fosalava y hablar con el Maestro Elemental.
- Ir a Dinovilla y combatir contra 3 Korgones Vengadores.
- Ir a la Isla Waïkiki y preguntar por los Korgones Vengadores.
- Ir al Pantano Pegajoso y luchar contra 2 Korgones Vengadores (quedarás Maldito)
- Coger la Varita de Madera.
- Ir a Fosalava y validar la misión.

Recompensa: 2000


5) LECCIÓN 4 - EL AIRE:
- Hablar con el Maestro Elemental (2 veces).
- Ir a Dinoplaza y coger los pergaminos.
- Ir a Fosalava y dar los pergaminos (lucharás contra un megapión sombra).
- Hablar con el Maestro Elemental.
- Ir al Túnel bajo la Rama y luchar contra los ladrones (un megapión sombra).
- Ir a las Colinas Escarpadas y luchar contra los ladrones (un gupión sombra).
- Ir a Fosalava y hablar con el Maestro Elemental (5 veces).
- Dar 2 energías Aire y hablar con el Maestro Elemental.
- Dar 3 energías Aire y validar la misión.

Recompensa: 10000


6) LECCIÓN 5 - EL AGUA:
- Hablar con el Maestro Elemental (2 veces).
- Ir a Casa de Don Bao Bob y hablar con Don Bao Bob.
- Ir a las Caídas Mutantes y matar 2 pirhanos.
- Ir al Pantano Pegajoso y matar 2 pirhanos.
- Ir a las Minas de Coral y matar 2 pirhanos.
- Ir a la Isla Waïkiki y matar 2 pirhanos.
- Ir a Casa de Don Bao Bob y matar 2 pirhanos.
- Hablar con Don Bao Bob (5 veces).
- Ir a Fosalava y hablar con el Maestro Elemental.
- Validar la misión.

Recompensa: 20


Nota: Al finalizar todas las misiones debes hablar con el Maestro Elemental para que te entregue una de las 5 Esferas Elementales.











OFICINA DE SERVICIOS     volver arriba

Lugar: Puesto Rokky (Estepas Magnéticas)
Recompensa total (11 misiones): 950 + 27.000 + 4 + 3 + 1 + 1


1) DESPEJAR EL CAMINO:
- Ir a la Encrucijada de los Nómadas y tomar notas.
- Ir a los Senderos de Tutumba y tomar notas.
- Trepar el muro y tomar más notas (lucharás contra una banda de ladrones).
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.

Recompensa: 70 y 1500


2) LA CARAVANA OCCIDENTAL:
- Hablar con el Intendente Sulef Moisa.
- Ir a la Frontera Crepitante y hablar con el portador.
- Coger cajas de reparto.
- Ir a la Ciudadela del Rey y hacer una pausa.
- Ir a los Pilares de Magnetita y hablar con el servicio de reparto.
- Ir al Sifón Silbante y hacer una pausa.
- Oír ruido sospechoso (lucharás contra 6 korgones)
- Ir al Puesto Rokky y hablar con el Intendente Sulef Moisa.
- Validar la misión

Recompensa: 100 y 3000


3) DARDO DE SCORPWINK:
- Hablar con el Intendente Sulef Moisa.
- Ir a la Devorosa del Este y buscar un scorpwink (lucharás contra un scorpwink).
- Buscar más lejos (lucharás contra un scorpwink y un longbrik) y recuperar el dardo.
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.
Recompensa: 80 , 2000 y 2 Jeringuillas de Venenite


4) ASEGURAR LA ENCRUCIJADA:
- Ir a la Ciudadela del Rey y hablar con el explorador Ali Labah.
- Ir a la Encrucijada de los Nómadas y matar 15 bandidos.
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.

Recompensa: 80 y 3000


5) EL LADRÓN GOLOSO:
- Ir a la Ciudadela del Rey y hablar con el Guarda en facción.
- Hablar con Malika Ramhel e ir al almacén (ver).
- Esperar en las sombras (lucharás contra un scorpwink).
- Perseguir el sorpwink (lucharás contra la banda del scorpwink ladronzuelo).
- Hablar con Malika Ramhel.
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.
Recompensa: 80 , 2500 y 3 Raciones de combate


6) VERMIFUGA:
- Ir a la Frontera crepitante y hablar con el Contramaestre Fadua Al-Hepluvit.
- Coger un casco y hablar con el Contramaestre Fadua Al-Hepluvit.
- Ir a los Pilares de Magnetita y hablar con el obrero de Caravías.
- Matar 5 longbriks y hablar con el obrero de Caravías.
- Saltar al agujero (lucharás contra una Matriarca Longbrik) y hablar con el obrero de Caravías.
- Ir a la Frontera crepitante y hablar con el Contramaestre Fadua Al-Hepluvit.
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.
Recompensa: 100 , 2500 y 1 Monocromático


7) SE BUSCA: SAHALAMI EL CORTADOR:
- Ir al Sifón Silbante y ver Caravana atacada.
- Ir a la Devorosa del Oeste y ver Montaña de cajas.
- Entrar en la guarida (lucharás contra la patrulla de la entrada).
- Explorar la guarida (lucharás contra Sahalami el Cortador).
- Coger Colgante extraño.
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.
Recompensa: 80 , 2500 y 1 Pan caliente auténtico


8) SE BUSCA: TRIPÚ EL BLANDENGUE:
- Ir a la Devorosa del Norte y esperar un ataque.
- Esperar... y hablar con el mercader de paso.
- Esperar un poco más... y persistir en la espera.
- Hablar con el aventurero que pasa por aquí y seguir dando vueltas.
- Esperar un poco más... (lucharás contra la banda de Tripú) y hablar con Tripú.
- Ver hombres (lucharás de nuevo contra la banda de Tripú) e ¡Ir a por Tripú!
- Coger colgante en forma de cuchillo.
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.

Recompensa: 90 y 3000


9) SE BUSCA: BUKANÉ EL INMATABLE:
- Ir al Campo de los Emema y encontrar a Bukané (Ver).
- Ir a la Ciudadela del Rey y hablar con el Guardia de facción.
- Registrar la entrada (Ver) y subir al tejado (Ver).
- Hablar con el Guardia de facción y bajar al sótano (lucharás contra Bukané).
- Coger colgante en forma de cuchillo y hablar con el Guardia de facción.
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.

Recompensa: 90 y 3500


10) SE BUSCA: CERVELAH EL ENVENENADOR:
- Ir a los Pilares de Magnetita y hablar con Abul Tonhor.
- Ir al Sifón Silbante y escuchar ruidos detrás de las rocas.
- Atacar el campamento (lucharás contra bandidos) y dar la vuelta al Sifón (lucharás contra un bandido).
- Buscar al fugitivo.
- Ir a los Senderos de Tutumba y trepar (lucharás contra Cervelah).
- Coger colgante en forma de cuchillo.
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.
Recompensa: 90 , 3500 y 2 Jeringuillas de Venenite


11) UN COLLAR MISTERIOSO:
- Hablar con el Intendente Sulef Moisa.
- Ir a la Ciudadela del Rey y hablar con el Explorador Ali Labah.
- Coger la lista.
- Ir al Puesto Rokky y validar la misión.

Recompensa: 90







TIPO RARO
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Lugar: Puerto Monstruoso (Isla de los Monstruos)
Para verle, debes hablar primero con los guardias Frutox y Vegetox.Recompensa total (1 misión): 5 + Acceso a un pasaje secreto



1) UN SERVICIO RARO PARA UN HOMBRE RARO:
- Hablar con el Hombre raro y coger el maletín negro.
- Ir a la Plaza del Mercado y hablar con el Hombre raro.
- Esperar... (deberás esperar 3 horas) y hablar con el Hombre raro.
- Esperar... (deberás esperar 2 horas) y hablar con el Hombre raro.
- Coger el maletín negro.
- Ir al Puerto Monstruoso y hablar con el Hombre raro.
- Validar la misión.

Recompensa: 5

Nota: Esta misión da acceso a un laberinto que permite atravesar la Isla de los Monstruos




SARGENTO PEPPER    volver arriba 


Lugar:  Puesto de Vanguardia Vegetox (Isla de los Monstruos)

Recompensa total: (5 misiones): 190  + 3000  + 


1) EL RECORRIDO DEL COMBATIENTE:
- Ir al Puerto Monstruoso.
- Hacer 100 flexiones.
- Ir al Palacio de Grotox.
- ¡Dar 30 vueltas al palacio!
- ¡ Combatir !
- Ir a las Ruinas Cuzcous.
- Levanta 50 piedras enormes.
- Buscar alrededor.
- ¡ Combatir !
- Ir al Campo de Élite.
- ¡Hacer 100 flexiones!
- Volver para validar la misión.

Recompensa: 40 


2) TERRITORIO MINADO:
- Ir al Puesto de avanzadilla Frutox.
- Hablar con el Desactivador de minas.
- Utilizar un detector de peligro (comprándolo en el Campo de Élite por 4000 )
- Buscar una mina (combate).
- Utilizar un mechero (se compra en las Fraguas del Gran-Señor-Todo-Quema por 300 )
- Buscar una mina.
- Volver para validar la misión.

Recompensa: 50 


3) DESMUKTIZACIÓN:
- Ir a Fuerzabruta y ¡Combatir!
- Ir a la Universidad y ¡Combatir!
- Ir a las Colinas escarpadas y ¡Combatir!
- Ir a la Plaza del Mercado y ¡Combatir!
- Ir a Dinoplaza y ¡Combatir!
- Volver para validar la misión.

Recompensa: 3000 


4) LA INICIACIÓN:
- Ir a Dinovilla.
- Capturar un Goupignon.
- Ir al Pantano Pegajoso.
- Capturar una Piraña.
- Ir al Puesto avanzadilla Végétox.
- Validar la misión.

Recompensa: Sin recompensa


5) EL GUANTE DE CAPTURA:
Para que esté disponible es necesario:
- Ir a ver a Antraxov a su palacio
- Volver y escoger la misión

- Hablar con el Sargento.
- Ir a las Ruinas Cuzcous.
- Matar un "grupo de Demyon"
- Volver para validar la misión.

Recompensa: 100  +  Guante de Captura


EL VAGABUNDO volver arriba 


Lugar de inicio: Casa de Papy Jose (Reino de Dinovilla)
Recompensa total: 6 Tickets Taque + opción de obtener 1 Huevo de Mahamuti

Las Búsquedas, contrariamente a las Misiones, no se exhiben en la sección Misión en curso y pueden ser hechas una única vez por cuenta y con cualquier Dino, incluso con distintos que se alternen las etapas de cada búsqueda.

Esta búsqueda te llevará a encontrarte con un curioso hombre que perdió la memoria y no sabe quién es. Sólo ayudándole resolverás el misterio.
Para completar la búsqueda, se necesitan los siguientes objetos de estatus:

Salvavidas
Material de escalada
Pala de la buena Suerte
Guante de los Zors
Hojas de nenúfar
Aletas de Korgones
Llave de Sylvanegra
Recuerdo de Calaveri



Para comenzar debemos ir a la Casa de Papy Jose con un Dino que haya estado en las Estepas Magnéticas (bastará con que tenga la Llave de Sylvanegra) y que haya completado todas las misiones de Papy Jose.
Entonces hablaremos con Papy Jose y nos pedirá que recuperemos algo que perdió hace mucho en las Estepas, pero que no recuerda qué es.


Ir a los Pilares de Magnetita y excavar con la Pala
Obtienes Foto vieja de Papy Jose
Ir a la Casa de Papy Jose y hablar con Papy Jose

Ir al Pantano Pegajoso y hablar con el Hombre cansado


Ir a Dinoplaza y hablar con el Vendedor de vino

Obtienes una botella de vino Gran Reserva Dinovilla
Ir a las Caídas Mutantes y hablar con el Hombre cansado

Te cuenta que su nombre es Al Zeimuera
Ir a las Ruinas Ashpuk y hablar con el Vendedor de salchichas
Obtienes una salchicha quemada
Ir a las Caídas Mutantes y hablar con Al Zeimuera

Ir al Puerto de Santa Moría y hablar con Jovebozé
Obtienes un pescado Esderram
Ir a Fosalava y excavar con la Pala
Obtienes sal de lava
Ir al Pantano Pegajoso y hablar con Al Zeimuera

Ir a la Universidad y hablar con el Profesor Eugenio

Ir a la Casa de Papy Jose y hablar con Papy Jose

Esperar 2 horas
No aparece ningún contador, así que fíjate bien a que hora hiciste la acción
Hablar con Papy Jose

Ir al Cementerio del Crepúsculo y hablar con Calaveri
Es necesario tener el Recuerdo de Calaveri para poder realizar el diálogo correcto
Ir a las Caídas Mutantes y hablar con Al Zeimuera
Obtienes foto desgarrada
Ir a la Casa de Papy Jose y hablar con Papy Jose

Ir al Pantano Pegajoso y hablar con Al Zeimuera

Tras la conversación lucharás contra el Caparrapaz
Ir a la Casa de Papy Jose y hablar con Papy Jose
Obtienes 6 tickets Taque



¡Ya has resuelto el misterio de Al Zeimuera y obtuviste tu recompensa!.
Estos tickets Taque se canjean en un nuevo panel situado en Casa de Papy Jose, se trata del Jardín de Papy Jose.
Este panel contiene un huevo de Mahamuti y variados ingredientes, pero lamentablemente también tiene muchas casillas vacías.


Como curiosidad, al contrario que en otros paneles, en este destaparás las 6 casillas de una vez.





AL ZEIMUERA volver arriba 


Lugar: Casa de Papy Jose (Reino de Dinovilla)
Primero tienes que haber realizado la búsqueda del Vagabundo
Recompensa total (5 misiones):
280 + 6.000



1) LA FIESTA DE AL:
- Ir a la Plaza del Mercado y hablar con Isabela.
- Ir a Dinovilla y hablar con Ana Tomía.
- Ir a Fosalava y hablar con el Chamán Lacio.
- Ir a la Guarida del Venerable y hablar con la Señorita Bao.
- Ir a las Gargantas Profundas y hablar con Pelele-ólogo.
- Ir a la Entrada a Grumhel y hablar con Nicolás Mulot.
- Ir al Campamento Korgón y hablar con Dian Korgsey.
- Ir a Casa de Papy Jose y validar la misión.

Recompensa: 80 y 3000


2) SALCHICHAS O NADA:
- Ir a las Ruinas Ashpuk y hablar con el Vendedor de salchichas.
- Ver a los Ladrones de salchichas y atacarles.
- Ver a los Ladrones de salchichas y echarles de aquí.
- Hablar con el Vendedor de salchichas.
- Ir a Casa de Papy Jose y validar la misión.

Recompensa: 40 y 1000


3) AL COOL:
- Ir a la Fuente de la Juventud y tomar agua.
- Ir a Fosalava y hablar con el Chamán Lacio.
- Dar 3 Sílex Tallado y llevarse el sirope de lava.
- Ir a las Gargantas Profundas y hablar con Pelele-ólogo.
- Excavar (con la Pala de la Buena Suerte)
- Ir a Casa de Papy Jose y validar la misión.

Recompensa: 40 y 1000


4) PERMISO DE MEDIANOCHE:
- Empezar la Hora de la fiesta (tendrás que esperar 1 hora ).
- Validar la misión.

Recompensa: 20


5) EXCESO DE MAGNETISMO:
- Ir a Dinovilla y eliminar a los Caparrapaces (lucharás contra 2 Caparrapaces).
- Ir a Casa de Papy Jose y validar la misión.

Recompensa: 100 y 1000


Nota: Tras finalizar las misiones podrás iniciar la búsqueda de los Objetos perdidos.

Nota: Cuando tienes que matar x monstruos, la cantidad que te sale por combate dependerá del nivel de tu Dino o de si luchas en grupo (a más nivel más monstruos por combate)



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