=Æ= Arousa Elite
  Defensa
 
Buena forma de hacer una buena defensa:
(Traducido directamente de un tutorial de ogame por I.v.Y)

Las defensas tienen la mejor relación calidad/precio.

Ningun recluta puede en poder de ataque medirse con ellas.
Mientras que los reclutas los podéis proteger durante la noche de los ataques mandándolas a otro lado, las defensas se quedan en la otra residencia
Por tanto, ¿merece la pena construir defensas?

Primero quiero hacer referencia a dos problemas, los cuales aparecen siempre en relación con los sistemas de defensa.
Hay un principio que dice: No existe la defensa perfecta.
Dependiendo del estado de la ciudad y del poder de tus enemigos toda defensa se puede superar y destruir.
Por ello aun con una buena defensa, hay que proteger los reclutas y los recursos.

Lo que puede hacer un buen sistema de defensa es que parezcáis un objetivo difícil o enemigo duro. Puede hacer que las perdidas que tenga el atacante cuando os ataque sean mas altas que lo que obtiene a cambio.
Es decir, que no le compense atacar.

Por tanto, las defensas hay que adaptarlas a la residencia. Una residencia del que no se pueda sacar nada no necesita defensas.
Sin embargo, si tenéis 2 millones de metal en la residencia, tiene que estar la defensa hecha de tal manera que el atacante pierda como mínimo 2 millones por el ataque. Eso sin contar la formación de los escombros.

A su vez, con los sistemas de defensa se puede proteger hasta la propia flota. 10.000 chalecos antibalas y unos pocos de coctel molotov puede aumentar el poder de ataque de los reclutas considerablemente.
Claro que todo depende del ataque. 100 nizari no se van a destruir con eso, ahí es siempre la huida de la flota la mejor defensa.

Como construir una buena defensa:

La construcción de la defensa debe hacerse de la misma forma que la producción de reclutas, es decir mezclada. Ya que cada defensa tiene sus puntos fuertes y puntos débiles. Por tanto hay que tener una buena combinación de todo.

Hay dos tipos de defensas: Las "defensas escudo" (alarma,segurata con pinganillo) y las "defensas ataque" (segurata y coctel molotov) Las defensas escudo tienen como misión atraer los ataques y así evitar que se dirijan hacia las buenas defensas.
Dado que en la batalla los objetivos se establecen al azar, es necesario tener siempre una alta cantidad de estas defensas escudo para evitar que se dañen los segurata y los coctel molotov.
Siempre es bueno tener 5-8 veces más defensas de las "malas" que de las "buenas y caras".

Defensas especiales:

1.- Defensa contra Tropas de Asalto

De vez en cuando ocurre que hay que defenderse contra una Tropa de Asalto.
Las Defensas solas tienen contra este "super recluta" una difícil misión, ya que disparan unas 250 veces por ronda contra las defensas.

Aun así, compensa en estos casos tener muchos coctel molotov.
Una Tropa de Asalto puede por ronda destruir máximo 6 coctel molotov. Si tenéis uno mas (7) termina en empate.
Y si a esto añadis Metralletas de Oro o Nizari las cuales pueden desactivar los escudos de la Tropa de Asalto, entonces las restantes defensas también pueden producir daño.

2.- Defensa de los Aliados:

Para investigar el trabajo de gangster se necesitan según
la posición de la residencia entre 6000 y 12000 aliados.
Estos deben de estar bien protegidos, ya que sino tus vecinos se alegran de la cantidad de diamantes que ponéis en orbita si son destruidos.
Por eso hay que protegerlos bien.
En estos casos necesitáis menos "defensas escudo" ya que estos aliados ya atraen de por si los disparos hacia ellos.

Otra táctica seria, buscaros una residencia que se encuentre muy apartada y esperar a que nadie lo encuentre mientras hagáis los
aliados.

Con la mejora de la construccion rapida se puede disminuir considerablemente el tiempo de producción de estos aliados, y en 1 o 2 días estarían hechos.

Barreras(de pinchos o de vehiculos):

Las barreras son sistemas de defensa como el resto.
No protegen a las demás defensas de los disparos pero debido a sus escudos se necesita de una considerable capacidad de ataque para destruirlas.
Para destruir una barrera de pinchos son necesarios unos 45-60 pistolas. La Barricada de vehiculos no es ni siquiera dañada por ellos.
Se necesitan unas 12 Metralleta o 110 Pistolas de Oro para destruirla.



 
   
 
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