=Æ= Arousa Elite
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TUTORIAL

1-.Cómo empezar a construir
2-.Garaje y mercado negro
3-.Hacer reclutas/seguridad
4-.Mejorar daño de ataque
5-.Requisitos mínimos
6-.Taller clandestino
7-.Reclutas en movimiento
8-.Residencias secundarias
9-.Lotería


1-.Cómo empezar a construir
Lo básico para empezar a construir es lo siguiente, al principio no necesitaremos la gasolina para casi nada, por lo que seguiremos esta táctica:
Extorsión Nivel 1, Joyería Nivel 1, Energía Nivel 1 (asi tendremos la Energía equilibrada)
Continuamos esta operación hasta tenerlos al nivel que consideremos oportuno.
Cuando tengamos cierta cantidad del riquezas acumuladas(Oro, Joyas y Gasolina) subiremos de poco en poco la Gasolinera. Recordamos que la energía se debe mantener en verde, es decir, positiva, ya que si estuviese negativa nuestros ingresos disminuirían (ir a Riquezas en el menú para ver el Porcentaje de Producción “100%”)

Para hacer el cálculo debemos fijarnos en esta fórmula: [Fórmula para el cálculo de Energía]
( (Nivel Extorsión, + Nivel Joyería, + Nivel Gasolinera) / 2) = Nivel Energía
Ejemplo: Tenemos en nuestra residencia Extorsión al 20, Joyería al 19, Gasolinera al 21 y la queremos averiguar qué nivel de la Energía nos hace falta para tener energía equilibrada, muy sencillo:
((20+19+21)/2) = Nivel 30 de Energía
Todo esto sin contar la Energía Plus+, que genera mucha más energía a la hora, por lo tanto siempre se debe tener unos niveles según la fórmula de Energía y también conviene ciertos niveles de Energía Plus+

2-.Garaje y mercado negro
El garaje nos sirve para reclutar mafiosos o para la creación de armas, para construirlo simplemente tenemos que tener Construcción (Nivel 2) y podemos empezar a construir el garaje, cada nivel que subamos el Garaje nos reduce el tiempo que se empleará para producir armas o contratar mafiosos.
El mercado negro abre un mundo de posibilidades; aumenta tus puntos de ataque, defensa u otros, sirve más que nada para poder reclutar nuevas armas o seguridad para tu residencia.

3-.Hacer reclutas/seguridad
Hacer reclutas o seguridad es uno de los aspectos más sencillos de comprender en MAFIA, solo necesitas seguir los siguientes pasos:
• Mirar los requisitos necesarios para esos reclutas o para la seguridad.
• Disponer de materias primas suficientes para comprarlos.
• Abrir el menú reclutamiento, seleccionar la cantidad que deseamos disponer de cada recluta/seguridad y presionar construir.
• Esperar a que acabe la cuenta atrás situada abajo.
¡Y YA TENEMOS RECLUTAS!

Aquí adjuntaremos un ejemplo:
Nombre Camión
Son utilizados durante los robos a otras residencias, para recoger y cargar riquezas sobrantes. (Descripción)
Fuego rápido (contra) Espía 5,
Fuego rápido (contra) Aliado 5,
Fuego rápido de Pistola 2,
Fuego rápido de Pistola de oro 3,
Fuego rápido de Tropa de asalto 250,
Fuego rápido de Ejecutador 3,

En verde los daños que produciría este recluta, en rojo los daños que sufriría contra esos reclutas enemigos.
Puntos de Estructura 4.000. Puntos de estabilidad, cuanto mayor sea, más poderoso.
Puntos de Flota 10. Puntos que añade al ranking por reclutas.
Valor de Ataque 5. Capacidad de ataque.
Capacidad de Riquezas 5.000 Unidades. Capacidad para llevar riquezas al ganar la batalla
Velocidad Base 5.000 (10.000). Velocidad de desplazamiento.
Consumo (Gasolina) 20 (40) Consumo de gasolina, en este caso 20 seria ida, y (40) ida y vuelta.
Esperamos que os haya servido este ejemplo para prosperar como unos grandes capos de la mafia italiana.

4-.Mejorar daño de ataque.
Un fundamento básico para todo gangster que empiece en este mundillo, mejorar su ataque para establecer su imperio. Esto se hace fundamentalmente subiendo el nivel de Destrucción en el Mercado Negro.
Destrucción ( Nivel 1 )
Mejoras de técnicas en peleas callejeras y en tiroteos para provocar más daño (+10% de la fuerza base del arma/vehículo). Esto quiere decir que por cada nivel que ampliemos de esta característica nos añadirá un +10% en cada recluta.
Riquezas necesarias: Metal: 1.600 Cristal: 400 (Materias primas necesarias)
Tiempo de espera: 00h 00m 45s Riquezas que faltan (Tiempo de construcción)
Riquezas que faltan: Oro: x.xxx Joyas: x.xxx (Materias primas restantes al finalizar la construcción)

5-.Requisitos mínimos
Para ver los requisitos mínimos vamos a la opción del menú “Requisitos”, por ejemplo nos fijamos en “Mercado sucio” y vemos en rojo “Mercado de alucinógenos (nivel 1)” y “Mercado negro (nivel 2)”, lo que quiere decir que necesitamos construir previamente esos mercados a ese mismo nivel para poder hacer lo que nos interese, en este caso el Mercado Sucio, conforme vayamos teniendo el nivel que nos pide construido veremos los requisitos en verde y podremos construir lo deseado para continuar nuestras labores ilegales.

6-. Talleres Clandestinos
Los talleres clandestinos se forman a partir de grandes peleas y tiroteos, accidentalmente, la máxima probabilidad es del 20 % de que se forme.
Los talleres clandestinos se pueden destruir con numerosas Tropas de Asalto, siempre que el enemigo no lo tenga bien defendido.
Pronto más sobre estos misteriosos talleres

7-.Reclutas en movimiento
Aquí explicaremos como mandar a los reclutas a atacar a una residencia enemiga. Hay dos formas, una más sencilla que la otra.
• Entramos en reclutas, seleccionamos los reclutas a enviar y le damos a continuar. Elegimos las coordenadas de la residencia en el primer hueco, en principio Velocidad 100% y presionamos de nuevo continuar. Elegimos el tipo de misión (Transportar, Estacionar o Atacar) y si vamos a transportar elegimos los recursos a llevar y presionamos continuar. Al acabar la cuenta atrás tendremos nuestros reclutas en camino hacia el enemigo.
• Abrimos la pestaña Ciudad. Buscamos al mafioso al que atacar, dejamos el puntero del ratón sobre la imagen de su residencia y presionamos Atacar y seguimos los pasos mencionados en el punto 1.
Con todo esto podremos atacar y destruir a nuestros enemigos para hacernos con el total control de las calles de Italia.

8-. Pasos que debes seguir para construir residencias secundarias:
-Debes tener un Explotador, lo puedes reclutar en Reclutamiento (uno por cada residencia que queramos)
-Elegimos el lugar que nos interese, vamos a Reclutas en el menú elegimos nuestro Explotador
-Damos a siguiente indicando el lugar del barrio que habíamos elegido, otra vez siguiente
-Marcamos la opción “Explotar” muy importante, aceptamos y el tiempo que tarda en llegar es el tiempo en el que tendremos nuestra residencia terminada, al empezar con otra residencia hay que volver a construir edificaciones para la producción en la nueva residencia.
Límite de residencias por Jugador {14}

9.- Lotería
¿Se puede jugar a la lotería?
Sí , todo el mundo puede jugar

¿Cuánto cuesta jugar?
Oro: 4000
Joyas: 2000
Gasolina: 500

¿Cuándo se acaba la lotería?
Se acaba cuando se hayan acabado los 30 tickets que hay para vender

¿Cómo sé soy el ganador?
Cuando se acaben los tickets recibiras un mensaje privado en que que te lo comunican;

Si ganas: Felizidades!?!?
Tu tenias el Ticket Ganador de la loteria,
Esperamos verte pronto por alli.

Si pierdes: OHHHH!?!?
Tu No tenias el Ticket Ganador de la loteria,
Esperamos verte pronto por alli.


¿Que premio obtengo si gano?
Obtienes la suma de todos los tickets comprados como bote.

Oro: 120.000
Joyas: 60.000
Gasolina: 15.000

Otras anotaciones:
No hay límite máximo de compra de tickets por jugador, lógicamente a más tickets más oportunidades de ganar.



 
   
 
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