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Lo primero que debes saber es que el Venerable da 1.000 (o 1.050 si tienes la competencia Inteligencia) y que tiene 1000 
Deberás llegar con un Dino de nivel 34 mínimo con la barra de vacía, de modo que así no pierdas los valiosos puntos de experiencia que ganarás.
El Venerable sólo posee un único ataque: Meteoros
Este ataque es devastador y puede quitar hasta 90 de un dino de nivel alto!
Los daños recibidos están relacionados con la defensa de tu Dino, por lo que serás un privilegiado si tienes la competencia Cero Absoluto, que aumenta tu defensa Fuego de manera considerable.
Para los Dinos con la defensa débil existe un objeto muy práctico:
ESCUDO REFRIGERADO: Aumenta la defensa Fuego de tu Dino en 20.
Precio: 300 Se aconseja equipar varios en tu Dino de la siguiente forma:
- Si tiene 3 casillas de inventario: 1
- Si tiene 4 casillas de inventario: 2
- Si tiene 5 casillas de inventario: 3
Los objetos para todos los Dinos:
MONOCROMÁTICO: Los asaltos de tu Dino se volverán del color de su mejor elemento.
Precio: 5.200 - 15.000 . Este objeto relativamente caro te permite dañar siempre con tu elemento más fuerte, lo que te evitará los asaltos de 1 punto de daño que reducen tus oportunidades de acabar con el enemigo.
CARAMELO FUCA: Dobla la velocidad de los ataques de tu Dino.
Precio: 1.000 - 3.000 . Este objeto no es indispensable pero sí muy recomendado.
Estos objetos se los pueden encontrar en las estepas magnéticas.
Competencias que te facilitarán la vida:
Sumo: Aumenta 100 la vida de tu Dino.
Forma vaporosa / Etéreo: Da el estatus intangible, con el que serás inmune a Meteoros.
Enredadera, Muñones líquidos, Diluvio: Estas competencias disminuyen la iniciativa del Venerable y por tanto atacará menos veces!
Todas las competencias que aumentan la iniciativa de tu dino son muy utiles.
Competencias como petrificacion, Agujero negro o Golpe fatal son inutules contra el Venerable.
Cuando vences al Venerable recibes el objeto épico:
El ojo del Venerable 
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